寻找可持续的 GameFi 模型仍然具有挑战性,因为用户体验是行业关注的首要问题。
支持 Web3 游戏的多链以太坊原生网络 Skale 的首席执行官 Jack O'Holleran 表示,GameFi 不断发展的模式可能会使“今天的 AAA 游戏公司看起来像花生一样”。事实上,据 DappRadar 报道,基于区块 链的游戏和元宇宙项目在一个冬天拖累了加密行业的许多参与者,显示出了弹性, 上一季度筹集了13 亿美元。
然而,找到一个可持续的 GameFi 模型仍然是一个挑战。用户体验在行业中名列前茅,主要是因为GAS费以及购买、拥有和交易 NFT 的复杂性。O'Holleran 指出:“每次交易或触发智能合约时向用户收取费用会阻碍他们玩游戏,”他补充说,“为了吸引大众市场,围绕可用性需要做大量工作。 ”
根据 DappRadar 的数据,尽管可用性方面存在挑战,但 Web3 游戏在上一季度在 50 个网络中占区块链活动的近一半,仅在 9 月份,每天就有 912,000 个 Unique Active Wallet 与游戏的智能合约进行交互。
最常见的游戏内商业模式包括游戏即赚 (P2E),它允许玩家获得代币和非同质化代币 (NFT)等奖励,以及游戏即拥有 (P2O),这是一个更详细的版本P2E,为玩家提供点对点交易奖励的所有权证明。Absolute Reports 最近的一项分析预测,GameFi 将在未来六年内实现大规模增长, 预计 P2E 游戏在 2022 年至 2028 年间将达到 28 亿美元,复合年增长率为 20.4%。
“我们正在见证许多具有不同分配机制的不同经济体的诞生,以及不同代币模型(单代币、双代币、NFT 驱动等)的发展。只有时间才能证明它们在开放的全球市场中的长期适用性和可靠性,”德尔福数字研究分析师 Sonny Tsiopani 告诉记者。
虽然加密游戏公司在行业中变得越来越突出,但一些工作室正在从 AAA 游戏(由大型发行商制作和发行的高预算、高知名度的游戏)中汲取灵感,以提高可用性。
Gunzilla Games 是一家成立于 2020 年的游戏工作室,将 AAA 级内容与底层区块链相结合,允许玩家通过在游戏中拥有资产作为 NFT 来访问完整的角色和武器定制。
“所有与区块链相关的功能都将驻留在后台,这意味着游戏玩家将永远不需要设置任何钱包、交换任何代币或执行任何‘通常’的加密相关任务,”联合创始人兼首席执行官 Vlad Korolev Gunzilla 告诉记者,关于公司如何致力于游戏体验。他还指出:
“我们看到 GameFi 正处于一个关键的十字路口。一方面,GameFi 具有令人难以置信的独特能力,可以吸引下一个 10 亿用户进入加密空间(考虑到全球有多少游戏玩家)。另一方面,游戏化并不迎合传统游戏玩家的需求,而是只专注于区块链和游戏的赚钱方面。”
改善游戏玩家的体验也可能意味着该领域的许多公司改变收入模式,因为免费交易可以促进传统游戏玩家的采用。“Web3 一直专注于 DeFi,用户可以直接吸收交易成本。相比之下,即使是每笔交易 5 美分的游戏,这也是无法接受的,因为即使是简单的游戏也会立即成本过高,”O'Holleran 评论道。
2022 年初,区块链游戏的 市值约为 250 亿美元。
2023-11-16 17:03
2023-11-14 17:08
2023-05-04 12:44
2023-03-30 20:42
2022-12-06 09:30
2022-11-17 20:09
2022-11-16 10:41
2022-11-04 11:10
2022-11-01 15:39
2022-10-20 15:16